Antiga facção vermelha do desenvolvedor: Guerrilla anuncia instrumentos de areia de destruição com avançada destrutibilidade

O fundador e o único funcionário do estúdio indiano Radiangames Luke Schneider (Luke Schneider) apresentou seu novo projeto ao público – uma caixa de areia isométrica com a destruição avançada de instrumentos de destruição.

Em instrumentos de destruição, os usuários têm que criar “máquinas de construção loucas” e usá-las para realizar várias tarefas, a maioria dos quais são reduzidas a “destruir o edifício” sem cair no mar.

De acordo com Schneider, cada edifício no mundo dos instrumentos de destruição pode ser dividido em pedaços, e todos os objetos (com exceção de plantas e pedras decorativas) fazem parte do sistema físico.

Nesta fase, os instrumentos de destruição são declarados apenas para PC (Steam), onde aparecerão simultaneamente com o início do acesso antecipado no final deste ano. Schneider, no entanto, não tem certeza de que ele terá tempo para ir no contorno.

A versão completa será lançada anteriormente que 2023 e conterá mais níveis, tarefas, elementos para máquinas e editores mortais de edifícios, níveis, ilhas. O preço também é um pouco (até 25%) crescerá.

Schneider trabalha sobre os instrumentos de destruição por cerca de um ano e planeja transmitir o processo de criação de jogos toda terça-feira no canal Radiangames Twitch (as inscrições serão publicadas no YouTube) a partir das 21:00 às 23:00 Hora de Moscou.

Vale ressaltar que, antes do estabelecimento do RadianGames Schneider, entre outras coisas, conseguiu trabalhar o principal designer técnico da facção vermelha da ação: guerrilha, glorificada pela completa destruição do meio ambiente.

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