Anti-cheat Ricochet em Call of Duty foi ensinado a tirar o pára-quedas dos trapaceiros e soltá-los de uma altura de três quilômetros

A equipe de desenvolvimento anti-cheat Ricochet falou sobre novos métodos de combate a jogadores inescrupulosos, que já foram implementados em Call of Duty: Modern Warfare 3, lançado hoje, 10 de novembro.

Fonte da imagem: vapor

A nova medida foi chamada de “Into the pancake” (Splat). Ele opera na versão atual de Call of Duty: Warzone e, ao identificar um trapaceiro, pode acidentalmente (“só por diversão”) tirar seu paraquedas enquanto desce no mapa.

Se o sistema detectar um trapaceiro após o desembarque, “Into the Flat” ajustará sua velocidade, transformando um salto comum em uma queda de uma altura de três quilômetros – a morte é garantida.

«Into the Flat” funcionará junto com as funções já lançadas (“Damage Shield”, “Camouflage”, “Disarm”, “Hallucinations”) no multiplayer de Modern Warfare 3 e Call of Duty: Warzone.

Equipe de desenvolvimento Ricochet (fonte da imagem: Tottes no Steam)

Os desenvolvedores do Ricochet também adotaram o aprendizado de máquina. A IA ajuda a prever o comportamento, identificando e removendo trapaceiros, mas não emite proibições por conta própria.

O aprendizado de máquina também ajuda a acelerar a análise de materiais de vídeo: uma pessoa pode visualizar 700 repetições por dia, e um PC executando um modelo pode visualizar até mil (o número cresce exponencialmente se vários PCs estiverem conectados à tarefa).

Call of Duty: Modern Warfare 3 foi lançado para PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Antecipando seu lançamento, a equipe Ricochet bloqueou mais de 80 mil contas em Warzone e Guerra Moderna 2.

avalanche

Postagens recentes

O Windows 11 está apresentando falhas novamente, e alguns usuários estão enfrentando o desaparecimento da área de trabalho.

Foi descoberto um bug no Windows 11 que está causando mau funcionamento de elementos importantes…

32 minutos atrás

A Europa acelerou sua rejeição aos serviços digitais e softwares americanos.

Em toda a Europa, governos e instituições estão buscando reduzir o uso de serviços digitais…

1 hora atrás

Lisa Su prometeu um crescimento explosivo da receita: servidores e IA trarão dezenas de bilhões para a AMD.

Uma análise mais aprofundada das declarações da CEO da AMD, Lisa Su, no evento trimestral,…

2 horas atrás

A Take-Two está implementando ativamente IA generativa em seus fluxos de trabalho, mas não em GTA VI – é um jogo feito à mão.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, falou com o GamesIndustry.biz sobre a integração da IA…

2 horas atrás

A OpenAI nomeou um Diretor de Preparação para supervisionar o desenvolvimento de IA segura.

A segurança da inteligência artificial é um tema extremamente sensível nos dias de hoje. Os…

3 horas atrás