Antes tarde do que nunca: depois de quase 10 anos, os desenvolvedores do The Sims 4 levarão a sério a correção do jogo

Apoiar um serviço de jogo significa não apenas lançar novos conteúdos, mas também cuidar do estado técnico do projeto. Depois de quase 10 anos de adições e pacotes de conteúdo, os desenvolvedores do simulador de vida The Sims 4 se lembraram disso.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Com o crescente número de expansões lançadas para The Sims 4 (já em mais de US$ 1.200), o nível de insatisfação dos usuários com o lado técnico do projeto também aumentou – novos conteúdos estão sendo adicionados, mas bugs antigos não estão sendo corrigidos.

Em uma mensagem aberta aos jogadores, os desenvolvedores do The Sims 4, Maxis, disseram que devido ao aumento do número de reclamações, eles formaram uma equipe separada para melhorar a experiência principal do jogo.

A empresa publicou uma lista de correções de bugs de gravidade variada que serão incluídas no próximo patch, e também prometeu melhorias de desempenho: redução do uso de memória e do número de travamentos, simulação mais responsiva.

Maxis admite que problemas técnicos têm atormentado os jogadores do The Sims 4 há anos

No subreddit do The Sims 4, as notícias sobre as soluções procuradas foram recebidas com positividade, mas não sem alguma surpresa: “Imagine como seria anunciar que você está trabalhando para fazer o jogo funcionar.”

The Sims 4 foi lançado em setembro de 2014 e oito anos depois tornou-se gratuito para jogar. O público do projeto na primavera passada ultrapassou 70 milhões de pessoas. Junto com a finalização da quarta parte, a Maxis está trabalhando em um novo jogo da série – Project Rene.

Em setembro de 2023, a Electronic Arts confirmou que Project Rene (codinome) será gratuito para jogar e não substituirá The Sims 4. Ambos os jogos continuarão a coexistir e a se desenvolver em paralelo no “futuro previsível”.

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