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Antes do seu lançamento, Hollow Knight: Silksong era ainda mais desafiador, muito mais.

O jogo Metroidvania Hollow Knight: Silksong, lançado no mês passado e desenvolvido pelo estúdio australiano Team Cherry, surpreendeu até mesmo seus fãs mais dedicados com sua dificuldade, mas, ao que parece, aqueles que compraram o jogo tiveram sorte.

Fonte da imagem: Team Cherry

Matt Trobbiani, desenvolvedor de Hacknet e dublador e testador de Hollow Knight: Silksong, conversou com o blogueiro Dan Allen Gaming sobre a natureza do jogo antes do lançamento.

Segundo Trobbiani, Hollow Knight: Silksong foi “muito mais desafiador” durante a produção do que foi na versão final. Como testador, o desenvolvedor contribuiu para a simplificação de alguns chefes.

“Minha contribuição [em Hollow Knight: Silksong] se limitou quase que inteiramente a sugerir nerfs para os chefes. O jogo era muito mais desafiador quando eu estava [testando]”, afirmou Trobbiani.

Quanto à dublagem, em Hollow Knight: Silksong, o desenvolvedor deu voz a uma chefe chamada Trobbio (em homenagem a Trobbiani), uma borboleta extravagante que espera salvar o reino de Pharlum através de suas performances.

Entre outros, Eric Barone, criador de Stardew Valley e mais conhecido como ConcernedApe, dublou Silksong. Ainda não está claro qual personagem ele dublou. Trobbiani também não sabe.

Hollow Knight: Silksong foi lançado em 4 de setembro para PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X e S, Switch e Switch 2, e Game Pass. A Team Cherry está testando uma nova tradução para chinês simplificado (a anterior foi um fiasco).

admin

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