A decisão da PlayStation de retirar o suporte para Physint (codinome), o jogo de ação e espionagem de próxima geração da Hideo Kojima Productions, chocou os jogadores, mas não os analistas.

Fonte da imagem: PlayStation

Serkan Toto, chefe da consultoria Kantan Games, lembra que a Sony desistiu de trabalhar com Kojima devido à queda acentuada nas vendas de Death Stranding 2: On the Beach em comparação com o Death Stranding original.

Death Stranding vendeu pelo menos 5 milhões de cópias, mas a Sony nunca divulgou oficialmente o desempenho da sequência. “Isso certamente não é um bom sinal”, observou Toto em entrevista à IGN.

Death Stranding foi jogado por mais de 20 milhões de pessoas, elevando o público total da série para 27 milhões (fonte da imagem: PlayStation).

De acordo com a Alinea Analytics, Death Stranding 2: On the Beach vendeu 2,5 milhões de cópias em 14 meses (72% no PS5), gerando aproximadamente US$ 170 milhões para a Sony, contra um orçamento de US$ 150 a 200 milhões.

A Alinea Analytics enfatizou que as vendas de Death Stranding 2: On the Beach praticamente cessaram (em agosto, as vendas do PS5 giravam em torno de 30.000 cópias). Nem mesmo descontos ocasionais estão ajudando.

Fonte da imagem: Alinea Analytics

“Do ponto de vista financeiro e de rentabilidade, a decisão de abandonar Physint faz sentido. No entanto, uma marca é muito mais do que isso, especialmente quando os concorrentes estão dispostos a se promoverem às suas custas”, observou a Alinea.

Após a saída da PlayStation, Physint será publicado pela Xbox Game Studios, que está em parceria com a Kojima Productions para criar o jogo de terror OD. Embora a data de lançamento ainda esteja distante, o jogo agora é um título de destaque e um potencial exclusivo para o Xbox da próxima geração.

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