Análise do trailer de Eurogamer Demon’s Souls PS5: O jogo não produz 4K / 60

Demon’s Souls da Bluepoint Games está previsto para ser lançado no PS5 no dia do lançamento. No entanto, uma questão importante permanece: Depende dos padrões da próxima geração? De acordo com uma análise recente do laboratório digital Eurogamer, o projeto realmente opera a 1440p a 60 frames por segundo, ou seja, não passa no teste psicológico para uma nova geração de jogos (4K / 60).

Os vídeos do jogo publicados, segundo as garantias do SIE, foram executados no PS5. As impressões gerais dos especialistas da Digital Foundry revelaram-se extremamente positivas, embora o jogo só tenha alcançado uma resolução de 1440p a 60 frames / s, mas praticamente nenhuma perda de frames foi observada (pequenos rebaixamentos foram notados apenas em cenas de batalhas contra chefes).

Os jornalistas acreditam que o jogo provavelmente oferecerá um modo de resolução até 4K, mas ao mesmo tempo reduzido para 30 frames / s – essa conclusão é feita com base em algumas imagens publicadas, onde a imagem é claramente renderizada em 4K.

O vídeo também analisa a comparação do remake com a versão original do PS3 – como você pode ver claramente, não só o componente visual mudou radicalmente, mas também a interação do personagem com o ambiente, bem como elementos da jogabilidade. No entanto, Bluepoint tentou tornar o novo jogo reconhecível. O mais próximo do original em termos de ângulos de câmera e arquivamento são as inserções cinematográficas. Também deve ser notado que no PS3 a frequência caiu para 10-20 frames / s.

Os desenvolvedores mencionaram a renderização de sombras em Demon’s Souls usando rastreamento de raios. Os especialistas do Eurogamer disseram que, a julgar pelo vídeo, é muito cedo para falar sobre a implementação da tecnologia, mas estou feliz que o desempenho no jogo esteja em um bom nível, apesar do uso de raios. Vale a pena observar uma série de inovações em iluminação, claramente projetadas para saída no modo HDR.

Deve-se notar que é muito cedo para tirar conclusões finais antes do lançamento do jogo. A Digital Foundry são autoridades reconhecidas na indústria para análise gráfica, mas também apontam que mudanças de última hora podem ser feitas que podem afetar o jogo em uma direção ou outra. No entanto, aceitando o modo 1440/60 como um fato consumado, surge a pergunta óbvia: o novo console pode realmente ser considerado a próxima geração?

avalanche

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