O CD Projekt RED lançou recentemente um grande patch 1.1 para o Cyberpunk 2077, que corrigiu muitos bugs e travamentos. Mas o desempenho e a qualidade dos gráficos após a atualização não mudaram muito. É o que comprovam os vídeos do autor do canal YouTube ElAnalistaDeBits, que comparam duas versões do RPG de ação do CDPR – com patches 1.06 e 1.1.
O blogueiro lançou alguns vídeos nos quais desmontou as versões de console do Cyberpunk 2077. A situação com os gráficos em todos os consoles é a mesma: sombras, resolução, qualidade dos modelos, detalhes, etc. praticamente não mudaram. No entanto, não valia a pena esperar por isso, porque os desenvolvedores na atualização 1.1 se concentraram em corrigir os aspectos técnicos.
Quanto ao desempenho, também se manteve no mesmo nível. E isso é estranho, porque no PlayStation 4 e no Xbox One base, o jogo está longe de ser perfeito. No Xbox One e no Xbox One S, em cenas “difíceis”, como perseguições com tiroteios, a taxa de quadros pode cair para 20 fps. Ao se mover pela cidade, o jogo é executado em média a 23-25 frames / s. No PS4, esses números são um pouco mais altos, mas ainda não foram observados 30fps estáveis no referido console.
No Xbox One X, se você dirige um carro por locais ricos em detalhes, a taxa de quadros cai para 26-27 quadros / s. Em outros casos, o contador raramente cai abaixo de 30 fps. A situação é semelhante no PS4 Pro, onde pequenas perdas são observadas apenas em certas situações.
O desempenho em consoles de próxima geração permanece o mesmo após o patch 1.06, com 30fps estáveis no Xbox Series S, 60fps no Xbox Series X (no modo de desempenho) e PlayStation 5.
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