Análise de Cyberpunk 2077 no PlayStation 4: 30 fps estáveis, mas ao custo de reduzir os detalhes e o número de NPCs

Ontem, 21 de junho, Cyberpunk 2077 voltou à PlayStation Store após uma ausência de seis meses. No entanto, a Sony não recomenda jogar o jogo no PS4 básico, e por um bom motivo. Já no PlayStation 4, o projeto é executado em quase estáveis ​​30 frames / s, mas esse resultado só foi alcançado reduzindo o detalhamento e o número de NPCs nas ruas de Night City.

Fonte da imagem: CD Projekt RED

O desempenho do Cyberpunk 2077 no PS4 base foi verificado recentemente pelo autor do canal do YouTube ElAnalistaDeBits. Ele mostrou que após o patch 1.23 o jogo foi executado no console a 30 fps com reduções insignificantes. No entanto, em seu vídeo, você também pode ver como Night City se tornou vazio no PlayStation 4. O número de peças diminuiu e carros e NPCs em certos locais desapareceram quase completamente. Isso também é mencionado por alguns visitantes do fórum do Reddit – de acordo com uma pessoa sob o pseudônimo de any-name-untaken, o mercado em Japan Town está praticamente vazio.

Outros problemas com Cyberpunk 2077 no PlayStation 4 incluem objetos que aparecem bem na frente de nossos olhos. Isso foi encontrado recentemente por um usuário do Twitter sob o pseudônimo de gautoz – ele descobriu como um outdoor apareceu do nada a uma dúzia de metros do personagem.

Lá, por exemplo, cheguei antes do set. pic.twitter.com/9hhO57YZAn

Cyberpunk 2077 saiu em 10 de dezembro de 2020 no PC, PS4, Xbox One, em GeForce agora e Google Stadia.

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