Treze anos após o lançamento inicial do jogo, a pergunta “Mas será que o Crysis será capaz de lidar com isso?” continua a ser uma piada popular quando se fala em novos dispositivos: a criação da Crytek era muito exigente em recursos no momento do lançamento. Agora temos provas de que o console do Nintendo Switch pode lidar com essa tarefa e muito bem.
Reconhecida por sua meticulosa análise técnica de jogos, a equipe de Digital Foundry da Eurogamer lançou um vídeo mostrando as diferenças entre todas as versões lançadas do Crysis e como o Nintendo Switch lida com o Crysis Remastered.
Surpreendentemente, a Crytek e o Sabre Interactive conseguiram levar o Crysis a um Switch muito fraco com bastante decência. Aqui estão algumas sugestões do vídeo Digital Foundry:
- O jogo roda em uma resolução muito boa para o Switch: embora às vezes possa cair para 540p ou um pouco mais baixo, ele consegue atingir uma resolução média de 720p – no modo estacionário o jogo produz imagens na faixa de 540p a 900p e no modo portátil – 400-720p;
- Quase todo o tempo o atirador produz 30 quadros por segundo e, nesse sentido, ignora as versões para PS3 e Xbox 360;
- A reedição oferece iluminação global, que não estava no original para PC, o que acrescenta atmosfera, especialmente em algumas cenas, quando, por exemplo, a luz natural entra em um edifício através de uma janela;
- O detalhamento de texturas em superfícies como nanotecnologia, estrada e muitas outras foi bastante reduzido, para que pareçam sujos e percam o realismo;
- O jogador ainda pode destruir prédios com granadas, derrubar tábuas na ponte e derrubar árvores, mas o jogo pode desacelerar nesses momentos;
- Quando submerso na água, você pode encontrar um ambiente muito ruim: a maioria das rochas e vegetação na água está ausente no Switch;
- Toda a décima missão do jogo, “Ascension”, está ausente no Switch: provavelmente porque até os PCs mais rápidos de 2018 dificilmente poderiam produzir 30 fps nele nas configurações de qualidade máxima.
Em termos de comparação com outras portas do Nintendo Switch, o Crysis Remastered, por exemplo, deixou os jornalistas com uma impressão melhor do que The Outer Worlds: o RPG de ação da Obsidian Entertainment pode ser jogado em um sistema portátil, mas possui texturas borradas e feias. No entanto, quando comparado com as transferências de Doom 2016 e Wolfenstein II: New Colossus, Crysis Remastered deixa muito a desejar. Ao sacrificar a qualidade da imagem, em ambos os casos, esses jogos modernos foram completamente transferidos para as plataformas da Nintendo, enquanto o Crysis Remastered ainda carece de um nível inteiro.
Apesar de todas as deficiências, a Digital Foundry alega que a versão do Nintendo Switch é, sem dúvida, a melhor edição para console do Crysis até o momento (lembre-se: o atirador foi lançado uma vez no PS3 e Xbox 360) – pelo menos até que a reedição anunciada aparecesse em PS4 e Xbox One.