Among Us VR foi elogiado pela crítica, enquanto jogadores casuais aconselham a não correr para comprar

Ontem, 10 de novembro, o Among Us VR foi lançado para fones de ouvido autônomos Quest 2 e fones de ouvido habilitados para SteamVR. Os primeiros críticos e compradores já deram um veredicto sobre a versão VR do popular jogo de arcade multiplayer.

Fonte da imagem: InnerSloth

Lembre-se que no “flat” Among Us, os usuários (de 4 a 10 pessoas) assumem o papel de tripulante de uma nave espacial ou aeronave. A tarefa é descobrir e jogar ao mar os impostores sanguinários que se infiltraram na equipe.

Em Among Us VR, o conceito é mantido, mas ajustado para VR: visão em primeira pessoa, ambiente tridimensional, efeito imersivo com toques de horror, chat de voz espacial integrado (há também um chat de texto com um conjunto de modelos ).

Outra vantagem inegável da versão VR é a capacidade de cutucar outros jogadores com o dedo.

A principal desvantagem da versão VR do Among Us em relação ao “flat” é a falta de recursos (configurações de jogabilidade, sistema de experiência, papéis estendidos) e conteúdo (há apenas um mapa, poucos “cosméticos”). Ambos, no entanto, já estão em andamento.

Os usuários comuns se mostraram mais exigentes: os bugs, problemas e esquisitices existentes (quando o proprietário da sessão sai, ele expulsa todos) com os servidores, bem como o gerenciamento inconveniente, pareciam inaceitáveis ​​para eles.

Os revisores concordam que o Among Us VR mantém e aprimora o charme do jogo original, enquanto os jogadores casuais aconselham adiar a compra até que os problemas técnicos sejam corrigidos e o projeto seja preenchido com conteúdo.

Atualmente, Among Us VR tem uma classificação média de 83 de 100% no Metacritic (quatro comentários), enquanto no Steam tem comentários “principalmente positivos” até agora (76% positivos).

avalanche

Postagens recentes

A Arm decepcionou os investidores com uma queda na receita de smartphones.

No cenário atual, o boom da IA ​​está impactando os negócios de algumas empresas tanto…

3 horas atrás

A TSMC iniciará a produção de chips de 3nm no Japão, e as autoridades do país prometem aumentar os subsídios.

Até recentemente, acreditava-se que a produção de chips de 2 nm no Japão seria feita…

4 horas atrás

A OpenAI criticou a Anthropic por deturpar a monetização do ChatGPT.

O CEO da OpenAI, Sam Altman, criticou o anúncio da Anthropic após assisti-lo. Em sua…

4 horas atrás

A Amazon utilizará inteligência artificial para acelerar e reduzir o custo da produção cinematográfica.

A Amazon planeja usar inteligência artificial (IA) na produção cinematográfica para reduzir o tempo de…

5 horas atrás

Em meio à alta dos preços, a Qualcomm decepcionou os investidores com sua previsão de receita.

Muitos analistas já são unânimes há tempos em afirmar que o mercado de smartphones sofrerá…

6 horas atrás