Quatro meses após o lançamento do FSR 3, o RPG espacial Starfield da Bethesda Game Studios recebeu suporte para a versão mais recente do upscaling da AMD, mas até agora apenas como parte do teste beta.
A versão beta da atualização 1.9.67, lançada em 7 de fevereiro no Steam, adicionou suporte para AMD FSR 3 ao Starfield, que inclui não apenas dimensionamento de imagem, mas também (seguindo DLSS 3 da NVIDIA) geração de quadros.
Bethesda relata que o AMD FSR 3 funciona em uma ampla variedade de placas de vídeo (até mesmo a série GeForce GTX 10, aparentemente) e aconselha o uso da tecnologia com sincronização vertical e monitor VRR habilitado.
Além disso, a versão beta da atualização inclui suporte para outra tecnologia de escalonamento – Intel Xe Super Sampling (XeSS). Junto com o AMD FSR 3, ele pode ser encontrado e ativado nas configurações gráficas do jogo.
Além disso, o patch contém alterações nos FormIDs (parâmetro para objetos do jogo), o que deve melhorar a estabilidade dos salvamentos com um grande número de locais visitados.
Os desenvolvedores também corrigiram nuvens “vibrantes” e redefinição do dimensionamento de resolução ao alternar do modo de tela inteira para o modo de janela ao usar DLSS, e fizeram uma série de pequenas melhorias.
Starfield será lançado em setembro de 2023 para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S e Game Pass. Ao longo de 2024, eles planejam adicionar mapas de cidades, novos métodos de movimentação e suporte para modificações no jogo.