Desenvolvedores do estúdio independente Strikerz, com sede em Chipre, anunciaram um adiamento forçado do lançamento de seu ambicioso simulador de futebol shareware UFL.
Fonte da imagem: Strikerz
Lembre-se de que o UFL foi apresentado pela primeira vez na cerimônia de abertura da gamescom 2021 e até recentemente esperava-se que fosse lançado nas duas últimas gerações de consoles durante 2022.
Como ficou conhecido, a UFL não terá tempo de estrear no horário previsto: eles decidiram adiar o lançamento para 2023. Os autores pretendem esclarecer a data de lançamento em dezembro próximo.
De acordo com o CEO da Strikerz, Yevgeny Nashilov, agora o desenvolvimento da UFL está cerca de 80% concluído. A equipe levou mais tempo para dar vida às suas ideias.
O UFL está sendo criado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Eles prometem uma revolução no gênero, jogabilidade justa, mais de 5.000 jogadores de futebol licenciados, criação de seus próprios clubes de futebol, modo multiplayer e offline.
Em março de 2017, a AMD lançou sua arquitetura Zen e os primeiros processadores Ryzen,…
A Samsung prometeu corrigir em breve os problemas com a tela do Galaxy S26 Ultra,…
A MSI apresentou oficialmente a poderosa estação de trabalho XpertStation WS300, focada em IA. O…
A Apple começou a enviar notificações para proprietários de iPhones e iPads com versões antigas…
O Google anunciou uma aceleração drástica em seu cronograma de segurança para infraestrutura de computação…
A Agência Espacial Europeia (ESA) anunciou o lançamento bem-sucedido dos dois primeiros satélites da missão…