Ambicioso, mas nada a ver: os jogadores estavam insatisfeitos com Apex Legends no Nintendo Switch

Apex Legends ‘Battle Royale estreou no Nintendo Switch esta semana. O jogo foi portado para o console híbrido pela Panic Button, que anteriormente lançou as chamadas “portas impossíveis” de DOOM Eternal e Wolfenstein II: The New Colossus. Na verdade, outro desenvolvedor pode não ter se saído melhor, mas a versão Switch do Apex Legends foi duramente criticada.

Fonte: Nintendo Life

Tecnicamente falando, o Panic Button provavelmente fez o melhor que pode com o Apex Legends. Mas esta porta, mais do que outras, destacou a imperfeição do hardware do Nintendo Switch. Internautas e publicações de jogos reclamam do fraco desempenho do atirador.

Isso não é tão crítico se você está lutando contra oponentes no Nintendo Switch, mas o projeto suporta partidas multiplataforma e, portanto, oponentes de outros sistemas são encontrados em batalhas. E como este é um jogo de tiro competitivo, as taxas de quadros desempenham um grande papel e os usuários de console híbrido se sentem desconfortáveis.

Além disso, devido à baixa resolução da versão Switch (720p no modo TV e 576p no portátil), os jogadores não conseguem distinguir o inimigo de uma rocha, parede ou outra superfície – as silhuetas simplesmente se fundem com o ambiente.

Apex Legends também está disponível como shareware para PC, Xbox One e PlayStation 4.

avalanche

Postagens recentes

A HP e a Ferrari lançaram um notebook HP Limited Edition Scuderia Ferrari AI na cor vermelha vibrante, por US$ 5.599.

A HP e a Ferrari colaboraram para lançar um laptop estilizado de edição limitada. Seu…

5 horas atrás

A Waymo dará uma segunda vida às baterias dos robotáxis, transformando-as em dispositivos de armazenamento de energia.

A Waymo, empresa da Alphabet, está lançando um programa para reutilizar as baterias de seus…

6 horas atrás

A AMD não tem planos de adicionar suporte ao FSR 4.1 às suas placas gráficas integradas RDNA 3.5.

Em maio, a AMD anunciou que, além da série Radeon RX 9000, as séries Radeon…

7 horas atrás

Lançamento adiado: Denshattack!, um jogo de plataforma insano que desafia a gravidade e envolve trens, não será lançado em 17 de junho.

A editora Fireshine Games e os desenvolvedores do estúdio Undercoders, de Barcelona, ​​anunciaram o adiamento…

7 horas atrás