Ambicioso, mas nada a ver: os jogadores estavam insatisfeitos com Apex Legends no Nintendo Switch

Apex Legends ‘Battle Royale estreou no Nintendo Switch esta semana. O jogo foi portado para o console híbrido pela Panic Button, que anteriormente lançou as chamadas “portas impossíveis” de DOOM Eternal e Wolfenstein II: The New Colossus. Na verdade, outro desenvolvedor pode não ter se saído melhor, mas a versão Switch do Apex Legends foi duramente criticada.

Fonte: Nintendo Life

Tecnicamente falando, o Panic Button provavelmente fez o melhor que pode com o Apex Legends. Mas esta porta, mais do que outras, destacou a imperfeição do hardware do Nintendo Switch. Internautas e publicações de jogos reclamam do fraco desempenho do atirador.

Isso não é tão crítico se você está lutando contra oponentes no Nintendo Switch, mas o projeto suporta partidas multiplataforma e, portanto, oponentes de outros sistemas são encontrados em batalhas. E como este é um jogo de tiro competitivo, as taxas de quadros desempenham um grande papel e os usuários de console híbrido se sentem desconfortáveis.

Além disso, devido à baixa resolução da versão Switch (720p no modo TV e 576p no portátil), os jogadores não conseguem distinguir o inimigo de uma rocha, parede ou outra superfície – as silhuetas simplesmente se fundem com o ambiente.

Apex Legends também está disponível como shareware para PC, Xbox One e PlayStation 4.

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