“Algo de alguma forma não parece certo para mim”: os jogadores ficaram alarmados com a jogabilidade em 4K de S.T.A.L.K.E.R. 2: Coração de Chornobyl da Nvidia

Na véspera do lançamento oficial, a Nvidia mostrou como o jogo de tiro pós-apocalíptico de mundo aberto S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl do GSC Game World parece em resolução 4K e com tecnologia DLSS 3.

Fonte da imagem: GSC Game World

Um vídeo de 57 segundos publicado no canal Nvidia GeForce no YouTube demonstra o funcionamento do S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl em 4K com DLSS 3 (109-149 fps) e sem (55-70 fps).

A configuração na qual o jogo foi gravado não é especificada. Nos testes da Nvidia, apenas um PC com Intel Core i9-14900K, GeForce RTX 4090 e 64 GB de RAM produziu mais de 120 fps em 4K com DLSS 3.

Resultados de benchmark da Nvidia (fonte da imagem: Nvidia)

Demonstração de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl da Nvidia alertou os jogadores: em primeiro lugar, pela mencionada falta de informação sobre a configuração do PC, e, em segundo lugar, pelas lentidão observadas no vídeo.

Os comentários criticaram o Unreal Engine 5 no qual o jogo é baseado e a tecnologia de geração de frames da Nvidia. Os jogadores estão se preparando para problemas de otimização no lançamento. “Para ser honesto, me sinto um pouco desconfortável”, teme Sonicvision9927.

Os desenvolvedores prometem ao jogo um mundo aberto contínuo com uma área de 60 km2, jogabilidade hardcore, enredo principal de cerca de 40 horas, pelo menos três finais e tradução de texto para o russo.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl será lançado em 20 de novembro para PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass. As primeiras análises do jogo aparecerão apenas duas horas antes do lançamento oficial.

avalanche

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