Os jornalistas do portal Wccftech notaram que a coleção de respostas dos desenvolvedores às perguntas mais frequentes sobre Alan Wake Remastered publicada na semana passada contém informações sobre o componente técnico da reedição.
Lembre-se, na véspera do anúncio oficial, o portal NintendoPal anunciou que a remasterização de Alan Wake supostamente funcionará no motor Northlight (Control) e oferecerá rastreamento de raios nos consoles da próxima geração.
Como se viu, a publicação do NintendoPal não tem nada a ver com a realidade: o relançamento é baseado na tecnologia já existente de Alan Wake e não inclui rastreamento de raios.
«Como este é um remasterizado com base nas tecnologias existentes e no mecanismo Alan Wake, adicionar suporte para rastreamento de raios ou HDR foi considerado excessivo. Isso tiraria recursos de outras áreas críticas ”, explicam os autores.
O que há em Alan Wake Remastered será uma atualização gratuita e transferência de salvamentos da geração anterior de consoles para a nova, suporte para os recursos do controlador DualSense e gráficos aprimorados, incluindo sincronização labial em vídeos.
Também é relatado que a versão para PC receberá suporte para o formato 21: 9 (os vídeos serão exibidos na proporção 16: 9) e tecnologia de dimensionamento inteligente NVIDIA DLSS.
Alan Wake Remastered será lançado em 5 de outubro no PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O relançamento inclui os complementos Signal e Writer story, bem como um modo com comentários do principal escritor do jogo, Sam Lake (Sam Lake).