Em entrevista à IGN, Jim Ashilevi, diretor de dublagem e roteirista de ZA/UM, explicou por que o próximo RPG de espionagem do estúdio, Zero Parades: For Dead Spies, lembra tanto o filme cult de detetive, Disco Elysium.
Fonte da imagem: ZA/UM
Zero Parades é um RPG isométrico com um estilo visual vibrante e diversos diálogos exibidos em uma janela vertical à direita da tela. Ele também apresenta uma “sala de pensamentos” e habilidades de “fala”.
Segundo Ashilewi, faria sentido a ZA/UM seguir uma direção diferente se não fosse pelo fato de que cerca de 35% da equipe de Zero Parades: For Dead Spies havia trabalhado em Disco Elysium e/ou sua edição aprimorada (The Final Cut).
A ZA/UM conta atualmente com aproximadamente 90 funcionários.
“Com tantos dos principais membros da equipe que construíram Disco Elysium aqui para criar Zero Parades, não faz sentido descartar nossa experiência como desenvolvedores amadores e começar a buscar novas maneiras de contar histórias”, acredita Ashilevi.
Ashilevi enfatizou que a equipe da ZA/UM não mudou desde Disco Elysium: “Ainda somos as mesmas pessoas, com os mesmos interesses em jogos, cinema, literatura e teatro. Confiamos em nossos instintos e seguimos nossas paixões.”
Zero Parades será o primeiro jogo da ZA/UM desde a controversa saída do desenvolvedor Robert Kurvitz e a demissão de todos os roteiristas de Disco Elysium.
O lançamento de Zero Parades: For Dead Spies está previsto para 2026 para PC (Steam, GOG, EGS) e PS5. A empresa promete um espião brilhante e atormentado como protagonista, uma trama não linear e personagens carismáticos. O suporte ao idioma russo ainda não foi anunciado.
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