O adiamento do jogo de ação policial GTA VI da Rockstar Games, deste outono para a próxima primavera, em maio, agradou os desenvolvedores de muitos lançamentos importantes de 2025, incluindo a aventura de ação em mundo aberto Ghost of Yotei.
Crédito da imagem: Rockstar Games
O codiretor criativo de Ghost of Yotei, Nate Fox, admitiu em uma rápida entrevista à MinnMaxx que o anúncio do adiamento de GTA VI foi motivo de comemoração dentro da Sucker Punch Productions.
Quando questionado se o estúdio estourou o champanhe ao saber da notícia do adiamento de GTA VI, Fox respondeu: “Ainda estamos nos recuperando da ressaca. Uma ressaca de meses. Foi um ótimo dia.”
Fonte da imagem: YouTube (MinnMax)
Quanto a Ghost of Yotei, Fox não respondeu a perguntas sobre possíveis DLCs de história ou possíveis protagonistas além do personagem principal Atsu. Em vez disso, manteve um silêncio contundente e tomou um gole expressivo de sua xícara.
Fox também confirmou que Ghost of Yotei não terá nenhuma conexão com o enredo do jogo anterior da série, Ghost of Tsushima. Os eventos se passarão mais de 300 anos após o fim de Tsushima — os personagens nem sequer ouviram falar de Jin Sakai.
Fonte da imagem: PlayStation
A Fox também pareceu aberta a potenciais remasterizações dos jogos Infamous por estúdios terceirizados. O que mais a desenvolvedora revelou sobre Ghost of Yotei em uma entrevista com a MinnMax?
Ghost of Yotei será lançado em 2 de outubro apenas para PS5, embora Ghost of Tsushima também tenha sido lançado para PC. Enquanto isso, GTA VI continua agendado para 26 de maio de 2026 para PS5, Xbox Series X e S.
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