O designer principal de The Witcher 3: Wild Hunt, Philipp Weber, confirmou casualmente uma mudança muito solicitada para uma versão melhorada do RPG de fantasia do CD Projekt RED em um microblog.

Fonte da imagem: Steam (Adalberto)

Estamos falando sobre o dano que o bruxo treinado, endurecido pela batalha e aprimorado por mutações Geralt de Rivia recebe como resultado de quedas. No caso de The Witcher 3, o herói acabou sendo muito frágil nesse aspecto.

O equilíbrio atual é uma façanha dos jogadores para brincar que Geralt pode morrer de um pulo malsucedido do meio-fio ou pelo menos quebrar os joelhos, e até mesmo liberar modificações para corrigir esse problema.

Uma cambalhota oportuna no jogo pode salvá-lo da morte, mas nos livros o bruxo era muito mais estável (fonte da imagem: CDPR)

Qual foi a alegria da comunidade (o tópico no fórum Reddit coletou quase 12 mil curtidas) quando Weber confirmou que para a versão melhorada de The Witcher 3: Wild Hunt, os desenvolvedores também “ajustaram” o dano de queda.

Exatamente como o equilíbrio mudará não está claro, mas os jogadores já estão se preparando para tirar o título de Geralt of the Glass Ankles of Rivia, galopar pelas montanhas das Ilhas Skellige e esperar por um sinal de viagem rápida dentro do Castelo de Vronitsa.

Fonte da imagem: Reddit

Além de corrigir os danos causados ​​pelas quedas, a versão aprimorada de The Witcher 3: Wild Hunt trará muitas melhorias gráficas, técnicas e de jogabilidade, incluindo um modo de foto.

The Witcher 3: Wild Hunt Advanced Edition será lançado em 14 de dezembro no PC, PS5, Xbox Series X e S como uma atualização gratuita para os proprietários do jogo original. O conjunto incluirá os complementos de história Hearts of Stone e Blood and Wine.

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