Action El Shaddai: Ascensão do Metatron mais de 10 anos após o lançamento no PS3 e X360 chegando ao PC

O chefe do estúdio e diretor de jogos da Crim, Sawaki Takeyasu, anunciou a versão para PC de El Shaddai: Ascension of the Metatron. O projeto foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2011.

«Atualmente está em desenvolvimento, mas como presumi que as pessoas gostariam de saber sobre o progresso, relatarei o status do desenvolvimento de tempos em tempos ”, disse Takeyasu. “Além disso, como o hardware mudou do Xbox e PS3 para o PC, estamos construindo coisas como um iniciador que também pode ser usado para alternar entre voz e texto em inglês e japonês.”

【Relatório de progresso da versão El Shadai Steam]
Atualmente estou trabalhando nisso, mas gostaria de saber o progresso, então gostaria de escrever sobre a situação atual.
A propósito, agora que o hardware mudou de Xbox e PS3 para PC
Opções para alternar entre áudio e legendas em inglês / japonês
Estamos produzindo lançadores que também servem como substitutos de opções. pic.twitter.com/dCHt7gzBm2

Sawaki Takeyasu atuou como artista e designer de personagens de Devil May Cry, Okami e Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse. Durante o desenvolvimento de El Shaddai: Ascensão do Metatron, ele atuou como líder do projeto. O enredo do jogo é inspirado no apócrifo “Livro de Enoque Etíope”. O personagem principal, chamado Enoque, está procurando sete anjos caídos para evitar a destruição da humanidade pelo grande dilúvio. Na aventura, ele é auxiliado pelo anjo da guarda Lucifel, responsável por proteger o mundo junto com quatro arcanjos: Miguel, Gabriel, Rafael e Uriel.

A jogabilidade combina a mecânica no espaço 2D e 3D, bem como um sistema chamado Zero HUD Player Feedback System, que usa pistas visuais e de áudio para permitir que os jogadores rastreiem seu status atual sem indicadores estranhos.

Desconhece-se quando El Shaddai: Ascension of the Metatron será lançado no PC.

avalanche

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