O recente anúncio de Graveyard Keeper 2, um simulador de zelador de cemitério medieval do estúdio lituano Lazy Bear Games (série Punch Club), gerou uma pequena controvérsia em torno de sua inteligência artificial generativa.
Fonte da imagem: Steam (Homikator)
Tudo começou com suspeitas de que a ilustração principal de Graveyard Keeper 2 foi criada usando IA. Os jogadores então descobriram que o cofundador da Lazy Bear Games, Svyatoslav Cherkasov, é fascinado por redes neurais e não esconde isso.
Nos últimos meses, Cherkasov compartilhou suas experiências trabalhando com diversos chatbots, imagens de IA para Graveyard Keeper, palavras de apoio ao upscaling do DLSS 5, que foi criticado pelos jogadores, e muito mais.
Fonte da imagem: tinyBuild
Cherkasov respondeu às suspeitas: “Acreditem ou não, não usamos IA em Graveyard Keeper 2. Sim, estou experimentando todos os modelos de IA que consigo encontrar. Todo técnico deveria fazer isso hoje em dia.”
“Eu não faço ilustrações — temos oito artistas para isso. Não trabalho com sons ou música. Sou apenas um técnico experimentando com a tecnologia para entender suas capacidades”, declarou Cherkasov no fórum do Reddit.
Fonte da imagem: tinyBuild
A reação dos fãs de Graveyard Keeper ao anúncio de Cherkasov foi mista. Alguns ficaram satisfeitos com a resposta, enquanto outros aconselharam esperar por novos trailers e pelo lançamento do jogo antes de levar o diretor a sério.
Graveyard Keeper 2 será lançado em 2026 para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S, Nintendo Switch e Switch 2. O jogo promete um apocalipse zumbi em um reino medieval, a possibilidade de lucrar com os mortos e os habitantes das cidades, e uma tradução para o russo.
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