Segundo a Ubisoft, para que as assinaturas cresçam, os jogadores devem abandonar o hábito de possuir jogos. O chefe da Larian Studios e diretor de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, alertou sobre os perigos desse método de distribuição de conteúdo.
Fonte da imagem: Steam (Kosmozuikis)
Vincke acredita que qualquer que seja o futuro dos jogos, o conteúdo sempre será rei: “Mas será muito mais difícil obter bom conteúdo se as assinaturas dominarem e um grupo seleto decidir o que chega ao mercado e o que não chega”.
«Os modelos de assinatura sempre se resumirão a uma análise de custo-benefício que visa maximizar os lucros. A priori, isso não é ruim, mas não podemos permitir o monopólio dos serviços de assinatura”, Vincke tem certeza.
Fonte da imagem: Larian Studios
Como observou Vincke, os desenvolvedores agora dependem de diversas plataformas de distribuição digital e atrair a atenção para seus projetos não é mais fácil. E se esses sites mudarem para assinaturas, a situação se tornará “cruel”.
«Nesse mundo padrão, as preferências dos serviços de assinatura começarão a determinar quais jogos devem ser desenvolvidos. Acredite em mim, você não quer isso”, alertou Vincke aos jogadores.
Fonte da imagem: Larian Studios
O chefe da Larian concluiu: “Resumindo, você não encontrará nossos jogos em assinaturas, embora eu respeite que eles proporcionem a muitos desenvolvedores a oportunidade de fazer seus próprios jogos. Eu não tenho problema com isso.”
Baldur’s Gate 3 está disponível para PC e macOS no Steam e GOG, bem como no PS5, Xbox Series X e S. Na última semana, o jogo recebeu dois patches dos desenvolvedores e uma correção para problemas de salvamento do Xbox.
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