Ação mecha Vengeance is Mine adiada até 2024, mas o desenvolvimento está indo bem

A editora 110 Industries em um comunicado à imprensa anunciou a transferência da ação mecânica brutal com o sistema de gerenciamento de tempo Vengeance is Mine dos desenvolvedores do estúdio japonês Soleil. O anúncio foi acompanhado por novas capturas de tela e ilustrações.

Fonte da imagem: 110 indústrias

Lembre-se de que Vengeance is Mine foi apresentado em outubro passado na exposição digital Tokyo Game Show 2021 Online e, até recentemente, era esperado para ser lançado ao longo de 2023.

Como ficou conhecido, até o final de 2023, o desenvolvimento de Vengeance is Mine está planejado para ser concluído, enquanto a estreia será adiada para o primeiro semestre de 2024. A 110 Industries, no entanto, está satisfeita com a equipe e o ritmo de produção.

Vengeance is Mine está sendo desenvolvido para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S. O jogo contará sobre Gabriel Yager, que busca vingança contra seus agressores com a ajuda do protótipo do robô Hydra.

A diretora criativa é Stefanie Joosten, mais conhecida por seu papel como Quiet em MGS V: The Phantom Pain, e os membros da equipe incluem ex-desenvolvedores de Sekiro: Shadows Die Twice e Final Fantasy XV.

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