Um grupo de modders responsáveis por Fallout: Vault 13 – um remake não oficial do Fallout original no motor Fallout 4, que impressionou os jogadores com uma demonstração pública em agosto – compartilhou algumas notícias desagradáveis sobre o desenvolvimento do projeto.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
O co-diretor de Fallout: Vault 13, culinwino, disse que “após uma consideração cuidadosa” a equipe decidiu interromper a produção do remake. Como diz a famosa canção do The Ink Spots: “Acabou, tudo o que resta são lágrimas”.
Muitos outros remakes de fãs de Fallout: Vault 13 não tiveram o mesmo destino – os modders decidiram cancelar o projeto por vontade própria, e não por causa de ameaças da proprietária da franquia, Bethesda Softworks.
Segundo culinwino, a situação foi resultado de vários fatores, incluindo esgotamento, dificuldades em recrutar e reter talentos e circunstâncias pessoais dos principais membros da equipe.
Fonte da imagem: Fallout: Vault 13
«Sei que isso pode ser uma surpresa para muitos e pedimos sinceras desculpas por qualquer decepção que isso possa causar. Apesar de tudo, estamos extremamente orgulhosos do que conseguimos. O lançamento da demo foi uma grande conquista e seu sucesso mostrou quanto esforço e entusiasmo a equipe e a comunidade colocaram no projeto”, garantiu culinwino.
Após a cessação da produção, a equipe de Fallout: Vault 13 pretende enviar a versão atual do projeto para Nexus Mods e lançar uma retrospectiva revisando o progresso feito pela equipe.
Fallout: Vault 13 não é o único remake ambicioso do clássico jogo da série no motor Fallout 4. Desde 2018, Fallout 4: Project Arroyo, uma reimaginação de Fallout 2, está em desenvolvimento. Vapor.
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