Absorção de inimigos, chefes épicos e um mundo estranho: o sombrio Metroidvania Grime II anunciado

Metroidvania surreal Grime com elementos de Dark Souls continuará. O anúncio foi feito sem mais delongas pelos desenvolvedores do estúdio Clover Bite em seu microblog. O anúncio veio acompanhado de um link para a página do jogo no Steam.

Fonte da imagem: mordida de trevo

Os usuários de Grime II (é assim que a sequência é chamada) não terão o papel de um herói com um buraco negro em vez de uma cabeça, mas de um misterioso Sem Forma que pode absorver inimigos e convocar suas formas.

Os inimigos consumidos podem ser usados ​​para realizar ataques especiais, arremessar ou atordoar inimigos, lançar projéteis e até mesmo se transformar em clones convocados.

Usando elementos do ambiente e formas convocadas, os jogadores irão superar a resistência de inimigos mortais e chefes épicos, além de explorar um mundo misterioso e perigoso.

Os desenvolvedores prometem a oportunidade de desenvolver seu próprio estilo de jogo, escolhendo entre um conjunto de habilidades, armas e formas. Os inimigos podem não apenas ser absorvidos, mas também aparados.

Entre outras coisas, Grime II anunciou um mundo estranho com locais incríveis, personagens interessantes para interagir e vários segredos para descobrir. O suporte ao idioma russo não está confirmado.

Os criadores não revelaram a data de lançamento de Grime II, mas garantiram que o Grime original seria lançado em breve no Nintendo Switch. O estúdio também confirmou o trabalho na terceira grande atualização do jogo (a ser lançada ao mesmo tempo que a versão Switch).

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