O sucesso estrondoso do jogo de ação e aventura em mundo aberto Crimson Desert, da editora e desenvolvedora sul-coreana Pearl Abyss, não passou despercebido pela liderança máxima do país.
Fonte da imagem: X (Ghost_VP2)
Vale lembrar que a Pearl Abyss anunciou a venda de dois milhões de cópias de Crimson Desert em seu lançamento. Quatro dias e meio depois, esse número ultrapassou três milhões, chegando a quatro milhões ao final das duas primeiras semanas e a cinco milhões ao final do primeiro mês.
Como noticiado pela publicação local Inven, o primeiro-ministro sul-coreano, Kim Min-seok, comentou sobre o sucesso de Crimson Desert. O político classificou os resultados do jogo (5 milhões em 26 dias) como um recorde para a indústria coreana.
Fonte da imagem: Pearl Abyss
De acordo com Min-seok, o sucesso de Crimson Desert representou um ponto de virada para a indústria de jogos coreana, impulsionando-a para o cenário global e demonstrando sua capacidade de expansão, inclusive para plataformas de console.
“Do início ao fim, o mundo vibrante construído com sua tecnologia proprietária, gráficos realistas e comunicação dinâmica cativou jogadores do mundo todo. Ao incorporar elementos coreanos como taekwondo e culinária local de forma harmoniosa, [Crimson Desert] abriu um novo capítulo para os jogos coreanos”, afirmou Min-seok.
Coreia do Sul apoiará ativamente a indústria de jogos (Fonte da imagem: Yoshi no Steam)
Min-seok também garantiu que o governo sul-coreano assumirá a responsabilidade de apoiar ativamente a indústria de jogos: “Criaremos as condições para que os jogos coreanos possam prosperar.”
Crimson Desert foi lançado em 20 de março para PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X e S. No dia anterior, o jogo recebeu sua maior atualização desde o lançamento — a versão 1.04.00 (veja o link para mais detalhes).
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