Aberto, mas não vazio: o desenvolvedor de Gotham Knights falou sobre preencher o mundo do jogo

O diretor criativo da Gotham Knights, Patrick Redding, em uma entrevista para o Blog oficial do PlayStation, compartilhou novos detalhes sobre o jogo de ação de super-heróis Warner Bros. Games Montreal.

Lembre-se de que em Gotham Knights, após a morte de Batman, a tarefa de proteger Gotham de vilões e criminosos é transferida para os aliados do Cavaleiro das Trevas – Robin, Batgirl, Asa Noturna e o Capuz Vermelho.

Os eventos de Gotham Knights se desenrolam em um mundo aberto desde o início da aventura. Como disse Redding, a cidade do jogo é dividida em cinco distritos distintos, nos quais existem, entre outras coisas, locais icônicos.

Desenvolvedores da Warner Bros. Games Montreal queria criar em Gotham, de acordo com Gotham Knights, “um ecossistema sempre próspero”: por exemplo, civis vagam pelas ruas locais, que têm sua própria rotina diária (trabalho, lojas, etc.).

Nesse caso, a cidade terá que caçar não apenas os bandidos diretamente, mas também as evidências. Para rastrear este ou aquele vilão pode levar várias noites de jogo, bem como “uma certa quantidade de correria e trabalho de detetive.”

Além do modo single-player, o co-op está disponível em Gotham Knights (apenas para duas pessoas). Cada um dos heróis tem seu próprio conjunto de habilidades de bombeamento e um estilo de luta único.

O lançamento de Gotham Knights está previsto para 2021 no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X. Apesar de todos os atributos, a nova criação da Warner Bros. A Games Montreal, de acordo com a produtora Fleur Marty, não é.

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