A xAI criará mundos virtuais para robôs brincarem e aprenderem.

Grandes modelos de linguagem tradicionalmente eram treinados usando conjuntos de dados de texto por serem tecnicamente mais simples, mas o próximo estágio de sua evolução envolve a criação de mundos virtuais nos quais objetos interagem entre si com base em leis físicas. A startup xAI, de Elon Musk, já começou a trabalhar nessa direção.

Fonte da imagem: Elijah Mears, Unsplash

Neste verão, o Financial Times noticiou que a xAI contratou dois ex-alunos da Nvidia para ajudar a criar mundos virtuais usando vídeos e dados coletados de robôs. Começando com jogos, a startup de Elon Musk transferirá gradualmente essas tecnologias para a criação de ambientes de treinamento para seus robôs humanoides, onde eles poderão se aprimorar mais rapidamente em um ambiente virtual com gêmeos digitais de objetos reais. A própria Nvidia utiliza essas simulações há muito tempo, principalmente para treinar sistemas de veículos autônomos.

Especificamente, a xAI contratou Zeeshan Patel e Ethan He, que se especializaram em modelos de mundo em seus cargos anteriores na Nvidia. A diretoria da Nvidia acredita que esses modelos serão tão lucrativos quanto toda a economia global em seu estado atual. O próprio Elon Musk anunciou que a xAI pretende lançar um jogo com IA até o final do próximo ano. Na última terça-feira, a startup revelou um modelo gratuito de geração de vídeo e imagem. Musk está ansioso para acompanhar o ritmo da rival OpenAI, que lançou recentemente a versão mais recente de seu gerador de vídeo Sora.

Modelos de mundo têm aplicações práticas significativas, pois nos permitem entender como os objetos interagem entre si sem a necessidade de realizar experimentos no mundo real. A xAI continua recrutando especialistas com experiência em geração de vídeo e imagem com tecnologia de IA, oferecendo salários anuais que variam de US$ 180.000 a US$ 440.000. A startup também tem uma vaga aberta.Um “treinador de criação de videogames” ensinará ao chatbot Grok suas principais habilidades e ajudará os usuários a interagir com ele. A remuneração por esse trabalho varia de US$ 45 a US$ 100 por hora.

Muitas empresas estão atualmente interessadas em criar modelos de mundos, mas desenvolvedores de jogos com experiência nessa área alertam que a inteligência artificial não pode resolver todos os problemas que a indústria enfrenta. Por exemplo, representantes da Larian Studios, criadora de Baldur’s Gate 3, observam que o desafio não está em reproduzir mecânicas, mas em criar mundos que se assemelhem aos reais e sejam envolventes para os usuários.

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