A versão Switch de Star Wars: Republic Commando obtém melhorias de desempenho, mas ainda está longe de ser ideal

Os editores da Aspyr Media na seção de suporte técnico de seu site oficial anunciaram o lançamento do patch prometido para a versão Switch do atirador tático Star Wars: Republic Commando.

Fonte da imagem: Nintendo

Lembre-se, logo após o lançamento do Nintendo Switch, descobriu-se que Star Wars: Republic Commando estava enfrentando sérios problemas de desempenho: em momentos especialmente “quentes”, o jogo produz cerca de 15-20 frames por segundo.

Eles prometeram lançar a querida atualização no início de maio, mas na verdade a equipe só conseguiu fazer isso no final do mês. De qualquer forma, o patch de melhoria de desempenho 1.0.2 para a versão Switch de Star Wars: Republic Commando já está disponível para download.

Os desenvolvedores também corrigiram bugs devido aos quais o jogo não exibia prompts ou não respondia ao pressionar os botões do JoyCon

Para aumentar a taxa de recrutamento, a equipe teve que otimizar o modo como o jogo lida com o áudio para alocar recursos adicionais do sistema para a eficiência do projeto.

«Esta etapa deu um resultado positivo adicional: o desempenho foi melhorado não apenas em áreas onde a taxa de quadros era baixa ou parecia baixa, mas ao longo do jogo, “- relatado na Aspyr Media.

O portal ContraNetwork em uma nova análise técnica em seu canal no YouTube mostrou uma melhora na situação com o desempenho do jogo após o patch, mas percebeu que os problemas de flacidez da taxa de quadros permaneceram.

Star Wars: Republic Commando foi lançado para Nintendo Switch e PS4 em abril. Para o relançamento do jogo, a resolução foi reforçada, os controles foram modernizados e o suporte para o sistema de troféus (PS4) foi adicionado.

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