A versão para PC do Battlefield 2042 receberá suporte para DLSS e Reflex da NVIDIA, e os “consoles oficiais” do jogo são Xbox Series X e S

A Electronic Arts Publishing House e o estúdio de desenvolvimento DICE em um novo comunicado à imprensa falaram sobre os parceiros estratégicos oficiais de seu próximo jogo de tiro multijogador, Battlefield 2042.

Fonte da imagem: Steam

Como ficou sabido, graças à cooperação da Electronic Arts e da DICE com a Microsoft, eles planejam promover o jogo na véspera do lançamento de outubro no Xbox Series X e S – “os consoles oficiais do Battlefield 2042”.

No PC, os desenvolvedores conseguiram o suporte da NVIDIA: a versão para PC do Battlefield 2042 usará escalonamento inteligente NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) e tecnologia NVIDIA Reflex que encurta o tempo de resposta.

É importante notar que a Electronic Arts e a DICE ainda não confirmaram se o ray tracing aparecerá no Battlefield 2042. Para comparação: o Battlefield V tinha esse recurso junto com o NVIDIA DLSS.

Além disso, no campo de periféricos de jogos, os desenvolvedores do Battlefield 2042 se associaram à Logitech, Polaris se tornou o “parceiro off-road” oficial do projeto e os dispositivos Western Digital são escolhidos entre os drives EA e DICE.

Além disso, o comunicado de imprensa afirma que o próximo show EA Play Live, que acontecerá em 22 de julho, apresentará um novo modo Battlefield 2042 – presumivelmente sobre o boato Battlehub.

Battlefield 2042 estará à venda em 22 de outubro deste ano para PC (Steam, Origin), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S. O jogo foi anunciado oficialmente no início de junho.

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