Meio-vida: Alyx saiu em 23 de março de 2020 em dispositivos com suporte a SteamVR e recebeu muitos feedback laudatório da imprensa e dos usuários. Um anúncio completo do jogo aconteceu em novembro de 2019, mas a válvula estava com medo de mostrar um projeto público. A cabeça da cabeça de desenvolvimento da meia-vida: Alyx Robin Walker (Robin Walker) contou sobre isso em uma entrevista com o jogador.
Walker disse: “Eu acho que, durante os primeiros anos [produção] na empresa havia um grupo de pessoas céticas sobre o que vamos criar e liberar uma nova meia-vida. Toda a existente [entre o público] ceticismo sobre o trabalho de válvula sobre HL estava viva dentro da própria empresa, e você simplesmente despertou com o pensamento de que nunca fará isso [próximo HL]. Internamente, precisávamos o tempo para alcançar um ponto quando nos tornamos confiantes o suficiente para fazer isso, e então nossos medos se transformam em reflexões “e o que as pessoas pensarão quando a virem?”
De acordo com Robin Walker, anúncio Half-Life: Alyx feita válvula “Seja muito medo”. “Mas o medo é um bom motivador”, continuou a cabeça: “Ele pode fazer você tentar perfeitamente, e acho que no final funcionou muito bem. Era estranho trabalhar no projeto quando estávamos com mais medo de anunciar do que liberar. ” E no final, Walker observou que apenas um dia após a demonstração do primeiro trailer, a meia-vida dos desenvolvedores: Alyx puderam relaxar.
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