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A Valve cometeu um erro nos dados de memória de vídeo nas estatísticas de janeiro do Steam.

A Valve lançou uma atualização do cliente Steam e reconheceu nas notas de lançamento que a versão anterior contabilizava incorretamente a memória de vídeo disponível. Portanto, não está claro em que medida isso afetou as estatísticas de janeiro.

Fonte da imagem: steampowered.com

Para ter uma ideia clara do hardware usado pelos jogadores de hoje, geralmente é recomendável consultar as estatísticas da plataforma Steam. No entanto, mesmo essas estatísticas, como se vê, não são totalmente representativas. Nas notas de lançamento da versão beta mais recente do cliente Steam, o desenvolvedor mencionou a correção de um bug que “fazia com que os dados de memória de vídeo fossem exibidos incorretamente em algumas placas de vídeo”, e esses dados foram incluídos nas estatísticas.

A versão mais recente do cliente Steam altera a forma como coleta dados de hardware e, “ao usar vários adaptadores gráficos, agora selecionamos aquele com mais memória de vídeo para exibição e transmissão ao Steam”. De acordo com as estatísticas de janeiro de 2026, 29,57% dos sistemas têm 8 GB de memória de vídeo, e não está claro como a coleta incorreta de dados afetou esse número.

Em relação à memória RAM total do sistema, 40,24% dos jogadores têm 16 GB de RAM — como a experiência mostra, isso é suficiente para a maioria dos jogos atualmente. Vale ressaltar também que a participação do Windows 11 aumentou 0,11 ponto percentual, atingindo 66,71%. No entanto, 27,79% dos usuários ainda dependem do Windows 10, que deixará de ter suporte oficial da Microsoft a partir de outubro de 2025.

admin

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