A Unity, desenvolvedora de motores de jogos, está implementando agressivamente ferramentas de IA generativa, prometendo aos usuários desenvolvimento mais rápido, maior visibilidade e aumento na receita publicitária. A IA já falhou com a empresa uma vez, gerando conteúdo protegido por direitos autorais. Mesmo assim, a Unity permanece comprometida com essa tecnologia, afirmando que sua IA “democratizará” o desenvolvimento de jogos e em breve será capaz de “impulsionar jogos casuais inteiros”.

Fonte da imagem: Unity
O CEO da Unity, Matt Bromberg, está convencido de que a inteligência artificial (IA) dará poder tanto a desenvolvedores sem conhecimento de programação quanto a desenvolvedores experientes. Em uma recente teleconferência sobre resultados financeiros, Bromberg anunciou que a empresa está se preparando para apresentar uma nova versão beta do Unity AI no GDC Festival of Gaming, em março, que eliminará a necessidade de programação.
De acordo com os desenvolvedores, esse assistente de IA funcionará com base em “uma compreensão única do contexto do projeto e do nosso ambiente de execução, aproveitando os melhores modelos existentes”. Bromberg está confiante de que, no futuro, “dezenas de milhões de pessoas criarão experiências interativas” usando ferramentas de desenvolvimento com IA e enfatizou que a Unity pretende liderar esse processo.
“O desenvolvimento de jogos com IA é nosso segundo foco principal para 2026”, disse Bromberg. “Na Game Developers Conference, em março, apresentaremos uma versão beta do Unity AI atualizado, que permitirá aos desenvolvedores criar jogos casuais completos usando apenas a linguagem natural integrada à nossa plataforma, tornando a transição do protótipo ao produto final perfeita.”
“O desenvolvimento de jogos com IA é nosso segundo foco principal para 2026”, disse Bromberg. “Na Game Developers Conference, em março, apresentaremos uma versão beta do Unity AI atualizado, que permitirá aos desenvolvedores criar jogos casuais completos usando apenas a linguagem natural integrada à nossa plataforma, tornando a transição do protótipo ao produto final perfeita.” Bromberg afirmou que a Unity AI “democratiza” o desenvolvimento de jogos para não programadores, ao mesmo tempo que aumenta a produtividade de todos os usuários. Ele declarou que o objetivo da empresa é simplificar ao máximo o processo criativo, “tornando-se uma ponte universal entre a faísca inicial da criatividade e experiências digitais bem-sucedidas, escaláveis e duradouras”.
O assistente Unity AI utiliza atualmente grandes modelos de linguagem da OpenAI e…O Unity AI utiliza o Meta✴ (GPT e Llama, respectivamente) para responder a perguntas do usuário, gerar código e executar ações do agente. O Unity AI também usa diversos modelos proprietários e de parceiros para criar e aprimorar recursos do jogo, incluindo o Scenario, treinado com base nos modelos Stable Diffusion, FLUX, Bria e GPT-Image, e o Layer AI, baseado nos modelos Stable Diffusion e FLUX.