A Ubisoft removeu os efeitos de sangue da versão japonesa de Assassin’s Creed Valhalla, mas se esqueceu de avisar sobre isso

A divisão japonesa da editora Ubisoft em seu blog oficial pediu desculpas aos jogadores pela situação de censura na versão regional do jogo de ação escandinavo Assassin’s Creed Valhalla.

Tudo começou com a apresentação de outubro do UBIDAY 2020 Online, onde representantes da Ubisoft contaram como a edição japonesa de Assassin’s Creed Valhalla será diferente da internacional.

Entre os elementos censurados no país estavam especialmente cruéis (torturas, decapitações, demonstração de órgãos internos) e cenas explícitas (mostrando mulheres com o torso nu).

Como se viu após o lançamento, a versão japonesa de Assassin’s Creed Valhalla permaneceu sem efeitos de sangue, apesar da presença nas configurações da opção para habilitar sua exibição.

Uma parte dos jogadores pegou esse recurso da edição local do Assassin’s Creed Valhalla como um bug, enquanto a outra começou a deixar comentários negativos na Amazon, acusando a Ubisoft de mentir.

A Ubisoft Japão explicou a situação pelo fato de que o abandono dos efeitos do sangue foi necessário para que o jogo tivesse uma classificação etária no Japão. A empresa esclareceu que a decisão foi tomada após consulta à “organização relevante”.

O comitê de classificação japonês CERO negou qualquer conexão com a editora nesta questão, e a Ubisoft Japão teve que oferecer um “sincero pedido de desculpas”. A origem do problema, como se viu, está “dentro da empresa”.

Assassin’s Creed Valhalla foi lançado em 10 de novembro no PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X e S, e em 12 de novembro chegou ao PS5. Anteriormente, soube-se que o jogo demonstrou o lançamento de maior sucesso na história da série.

Com base nos resultados das versões de teste de Assassin’s Creed Valhalla para consoles de próxima geração, os especialistas da Digital Foundry concluíram que o projeto funciona melhor no PlayStation 5 dos sistemas analisados.

avalanche

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