O portal IGN notou que na versão de lançamento do metroidvania Prince of Persia: The Lost Crown, devido a um descuido por parte da Ubisoft, um dos personagens é dublado por um não-humano.
Fonte da imagem: Ubisoft
Estamos falando de um espírito de árvore chamado Calux. Ao jogar o jogo para análise, o escritor do IGN sentiu que a dublagem desse personagem era visivelmente inferior em qualidade em comparação com o resto da dublagem. Acontece que não é só assim.
A Ubisoft esclareceu que deixou por engano na versão de lançamento a dublagem de Calux, criada a partir de um programa sintetizador de fala livre. A empresa simplesmente se esqueceu de gravar uma voz humana para essa função.
De acordo com a Ubisoft, as equipes estão usando uma variedade de recursos temporários durante o desenvolvimento, incluindo dublagem de síntese de fala, mas especificamente oito das falas de Calux não foram devidamente integradas ao jogo.
«A voz artificial não é tão ruim a ponto de estragar a experiência desta seção – estamos falando de um personagem com apenas algumas falas que você verá algumas vezes em 20 horas – mas a situação ainda é bastante estranha, ” observou o redator do IGN na crítica.
Esta situação embaraçosa não será corrigida no lançamento: o patch do primeiro dia já foi planejado, e o patch para a dublagem de Calux não chegará até o final de janeiro ou mesmo início de fevereiro.
Prince of Persia: The Lost Crown estará à venda em 18 de janeiro para PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S e Nintendo Switch. Na véspera, 11 de janeiro, o jogo recebeu suas primeiras avaliações e uma demonstração gratuita.
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