Após Neo NPC, a desenvolvedora e editora francesa Ubisoft apresentou Teammates, um novo experimento criado para avaliar o potencial da IA generativa para aprimorar a experiência de jogo.
Fonte da imagem: Steam (Templestoner)
Teammates é um ambiente interativo construído em torno da mecânica de jogos de tiro em primeira pessoa. O jogador assume o papel de um membro da resistência em um cenário distópico e deve encontrar membros da equipe desaparecidos em uma base inimiga.
O jogador é auxiliado nessa tarefa por um assistente de voz controlado por IA, Jaspar (que destaca inimigos, pausa o jogo e responde às ações do usuário), e dois companheiros de equipe “inteligentes”, Pablo e Sofia.
Pablo e Sofia guiam o jogador pela fase e o “apoiam dinamicamente”, gerando respostas e ações em tempo real com base nos comandos de voz do usuário.
A equipe de Teammates está ciente das críticas à IA em jogos. O objetivo do projeto não é substituir a criatividade, mas encontrar maneiras de aprimorá-la, combinando os benefícios da tecnologia com a criatividade/engenhosidade humana.
“A tecnologia abre as portas para novas experiências mais personalizadas.” “Os comandos do jogador moldam as reações dos personagens em tempo real, algo que não pode ser alcançado com o desenvolvimento tradicional”, acredita a Ubisoft.
Centenas de jogadores já experimentaram o Teammates em testes fechados. A equipe pretende continuar testando e desenvolvendo a tecnologia, inclusive por meio do feedback de jogadores reais.
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