O remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que já vinha sofrendo com atrasos, não foi a única vítima da Ubisoft. A editora e desenvolvedora francesa anunciou uma grande reformulação organizacional e operacional.

Fonte da imagem: Ubisoft

Após uma revisão minuciosa de sua estratégia de lançamento de conteúdo, a Ubisoft cancelou seis projetos, incluindo o remake de Sands of Time e quatro jogos ainda não anunciados (um jogo para dispositivos móveis e três baseados em novas IPs).

A Ubisoft adiou o lançamento de mais sete jogos para alcançar maior qualidade e maximizar o potencial a longo prazo. Especificamente, um lançamento planejado para o ano fiscal de 2026 será adiado para 2027.

Acredita-se que um dos jogos adiados possa ser o remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag, que vem sendo alvo de rumores.

No cerne dessa transformação está um sistema descentralizado de cinco estúdios criativos que combinam funções de produção e publicação, são estruturados em torno de marcas específicas e possuem gestão própria:

Como parte da reorganização, a Ubisoft fechou dois estúdios — um em Halifax, Canadá, e outro em Estocolmo — e realizou reestruturações (demissões) na RedLynx e na Massive Entertainment, bem como em seu escritório em Dubai.

Estrutura da Ubisoft Creative House

Essas mudanças visam restaurar a liderança da Ubisoft no setor e garantir um crescimento sustentável, além de reduzir ainda mais os custos: € 200 milhões nos próximos dois anos.

A Ubisoft alertou que a reformulação terá um impacto significativo na trajetória financeira da empresa a curto prazo (especialmente nos anos fiscais de 2026 e 2027), mas deverá trazer benefícios a longo prazo.

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