O carregamento rápido e a navegação suave nos jogos há muito são o objetivo dos desenvolvedores, mas mesmo com a velocidade dos SSDs modernos, ainda é inatingível. Anunciado em 2020, a tecnologia NVIDIA RTX IO permite carregar e descompactar rapidamente os recursos do jogo usando a GPU, melhorando drasticamente o desempenho de E/S e reduzindo o uso da CPU, permitindo que os desenvolvedores criem jogos de última geração com mundos enormes e altamente detalhados.
Fonte da imagem: NVIDIA
Tradicionalmente, os dados de uma unidade são descompactados pela CPU na memória do sistema e depois enviados para a GPU. Este sistema usa apenas uma fração dos recursos dos SSDs NVMe de alta velocidade com PCIe 4.0 e PCIe 5.0, o que leva a atrasos visíveis ao carregar em jogos modernos com uso intensivo de recursos. Mecanismos de jogos mais recentes ultrapassaram os recursos das APIs de armazenamento tradicionais – uma nova geração de arquitetura de E/S é necessária.
NVIDIA RTX IO aumenta drasticamente a taxa de transferência de E/S descompactando dados compactados diretamente na memória da GPU com uso mínimo da CPU. Como resultado, o número de atrasos e congelamentos é minimizado, mesmo ao usar texturas de alta resolução. Além disso, a compactação sem perdas reduz o tamanho dos jogos baixados e instalados, o que economiza espaço e vida útil dos SSDs e melhora seu desempenho.
O NVIDIA RTX IO é baseado no padrão de compressão de GPU aberto GDeflate da NVIDIA. Isso permite que cada ISV adicione suporte para a tecnologia a seus drivers e os desenvolvedores a implementem em várias plataformas. Esse método é usado pelo Microsoft DirectStorage e pelas extensões de ferramentas gráficas 2D e 3D multiplataforma Vulkan mais recentes.
Embora o RTX IO funcione em todas as GPUs NVIDIA modernas com suporte para DirectX 12, seu desempenho está diretamente relacionado à capacidade de paralelizar a tarefa e, portanto, ao número de núcleos da GPU. Os tempos de inicialização serão mínimos com as GPUs mais poderosas e os SSDs mais rápidos.
No Portal: Prelude RTX, NVIDIA RTX IO está sempre ativado. Usá-lo com extensões Vulkan reduziu o tamanho da instalação do Portal: Prelude RTX em 44% e aumentou a velocidade de download em cinco vezes.
Lançado em 26 de julho, Ratchet & Clank: Rift Apart usa o Microsoft DirectStorage, alimentado pela aceleração NVIDIA RTX IO, para carregar rapidamente texturas de alta qualidade e detalhes ao navegar entre os locais.
Em um futuro próximo, devemos esperar o uso universal da função NVIDIA RTX IO em todos os próximos jogos.
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