A Techland está confiante de que Dying Light: The Beast recuperará cada dólar gasto nele, ao contrário de Assassin’s Creed Shadows

O diretor da franquia Dying Light, Tymon Smektala, falou ao GamesRadar sobre a duração recentemente revelada do jogo de tiro em zumbis de mundo aberto Dying Light: The Beast.

Fonte da imagem: X (i_nofum_i_Game)

Lembre-se de que em uma conversa recente com os editores do GamesRadar, Smektala revelou que o enredo principal de Dying Light: The Beast exigirá cerca de 20 horas e, levando em consideração segredos e atividades secundárias, a passagem se estenderá por 40-50 horas.

Dying Light: The Beast foi projetado para valer cada libra, dólar, euro ou yuan investido nele, diz Smektala. Para os desenvolvedores da Techland, “tamanho não é o principal”.

Fonte da imagem: Techland

«”Se eu começar a jogar Assassin’s Creed Shadows, imediatamente percebo que nunca vou terminá-lo. Recebo um retorno sobre meu investimento, mas não por terminar o jogo”, explicou Smektala.

A desenvolvedora acredita que jogos como o mais recente Assassin’s Creed são tão grandes que chega um ponto em que jogá-los começa a virar rotina: “E eu não quero pagar por rotina, sabe?”

Fonte da imagem: Remedy Entertainment

Ao mesmo tempo, projetos como Alan Wake 2 e Control (ambos da Remedy Entertainment), na opinião de Smektala, oferecem uma experiência AAA completa, que pode ser concluída em razoáveis 15 horas.

Você pode conferir as declarações de Smektala em 22 de agosto, quando Dying Light: The Beast for lançado para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. O jogo chegará ao PS4 e Xbox One posteriormente. Uma tradução completa para o russo foi anunciada.

admin

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