A lista de vagas foi significativamente atualizada no site do estúdio polonês Techland. A empresa começou a procurar ativamente por funcionários para criar o próximo jogo. A partir das descrições dos cargos foi possível extrair alguns detalhes do projeto.
Uma página de trabalho de um artista 3D sênior menciona a criação de materiais 3D para o “próximo grande jogo”. Entre os requisitos está a experiência na implementação de modelos 3D para projetos AAA. A lista também inclui o cargo de Senior Quest Designer, que deve ter experiência com “RPGs de ação de mundo aberto”. Esta definição descreve amplamente Dying Light 2 Stay Human, que será lançado em 7 de dezembro de 2021. No entanto, é improvável que três meses antes do lançamento, Techland tivesse começado a procurar um funcionário para criar atribuições.
Outro detalhe notável é a necessidade de ter as habilidades para trabalhar com a tecnologia Blueprint baseada no Unreal Engine. Ele aparece em algumas descrições de cargos. Uma vez que Dying Light 2 é criado no C-Engine, especialistas com as habilidades mencionadas estarão engajados no desenvolvimento de um novo jogo. E ela pode estar na UE.
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