A lista de vagas foi significativamente atualizada no site do estúdio polonês Techland. A empresa começou a procurar ativamente por funcionários para criar o próximo jogo. A partir das descrições dos cargos foi possível extrair alguns detalhes do projeto.
Fonte da imagem: Techland
Uma página de trabalho de um artista 3D sênior menciona a criação de materiais 3D para o “próximo grande jogo”. Entre os requisitos está a experiência na implementação de modelos 3D para projetos AAA. A lista também inclui o cargo de Senior Quest Designer, que deve ter experiência com “RPGs de ação de mundo aberto”. Esta definição descreve amplamente Dying Light 2 Stay Human, que será lançado em 7 de dezembro de 2021. No entanto, é improvável que três meses antes do lançamento, Techland tivesse começado a procurar um funcionário para criar atribuições.
Outro detalhe notável é a necessidade de ter as habilidades para trabalhar com a tecnologia Blueprint baseada no Unreal Engine. Ele aparece em algumas descrições de cargos. Uma vez que Dying Light 2 é criado no C-Engine, especialistas com as habilidades mencionadas estarão engajados no desenvolvimento de um novo jogo. E ela pode estar na UE.
O teaser do RPG de ação Cyberpunk 2077, publicado no dia anterior, acabou fazendo muito…
O bilionário americano Elon Musk afirmou que até 80% da receita futura da Tesla virá…
Os desenvolvedores do estúdio polonês Reikon Games (Ruiner), em conjunto com a editora Deep Silver,…
A startup de IA Anthropic, empresa por trás da família de modelos de linguagem Claude…
A Paramount Pictures e a Activision anunciaram uma "parceria importante" que dará à popular série…
Os desenvolvedores do estúdio polonês Techland apresentaram os requisitos completos do sistema do jogo de…