A lista de vagas foi significativamente atualizada no site do estúdio polonês Techland. A empresa começou a procurar ativamente por funcionários para criar o próximo jogo. A partir das descrições dos cargos foi possível extrair alguns detalhes do projeto.
Fonte da imagem: Techland
Uma página de trabalho de um artista 3D sênior menciona a criação de materiais 3D para o “próximo grande jogo”. Entre os requisitos está a experiência na implementação de modelos 3D para projetos AAA. A lista também inclui o cargo de Senior Quest Designer, que deve ter experiência com “RPGs de ação de mundo aberto”. Esta definição descreve amplamente Dying Light 2 Stay Human, que será lançado em 7 de dezembro de 2021. No entanto, é improvável que três meses antes do lançamento, Techland tivesse começado a procurar um funcionário para criar atribuições.
Outro detalhe notável é a necessidade de ter as habilidades para trabalhar com a tecnologia Blueprint baseada no Unreal Engine. Ele aparece em algumas descrições de cargos. Uma vez que Dying Light 2 é criado no C-Engine, especialistas com as habilidades mencionadas estarão engajados no desenvolvimento de um novo jogo. E ela pode estar na UE.
Em 2025, a receita do YouTube com publicidade e assinaturas foi de US$ 60 bilhões.…
A Alphabet, empresa controladora do Google, anunciou pela primeira vez uma receita anual superior a…
O agente de inteligência artificial OpenClaw, cuja popularidade disparou na última semana, gerou preocupações de…
Historicamente, o mercado de chips de memória tem sido dominado pelas empresas sul-coreanas Samsung e…
Nikita Buyanov, chefe da Battlestate Games e diretor de desenvolvimento do jogo de tiro de…
No cenário atual, o boom da IA está impactando os negócios de algumas empresas tanto…