O estúdio sueco Starbreeze Entertainment continua colhendo os frutos de seu jogo de tiro cooperativo Payday 3. A empresa anunciou que foi forçada a cancelar o jogo, que estava em desenvolvimento.
Fonte da imagem: Starbreeze Entertainment
Isso se refere ao Projeto Baxter (codinome) — um ambicioso jogo de ação cooperativo com elementos de jogo como serviço, ambientado no universo de fantasia de Dungeons & Dragons, com lançamento previsto para o final de 2023.
Os desenvolvedores do Projeto Baxter prometeram gráficos com Unreal Engine 5, crossplay e um lançamento em 2026 em “todas as principais plataformas”. Na época do anúncio, a produção estava “a todo vapor”.
Uma cena da engine do Projeto Baxter
Após quase dois anos, a administração da Starbreeze decidiu abandonar o Projeto Baxter em favor do desenvolvimento da franquia Payday, que alcançou 50 milhões de jogadores e arrecadou 4 bilhões de coroas suecas (aproximadamente US$ 426 milhões).
O CEO da Starbreeze, Adolf Kristjansson, observou em um comunicado à imprensa que a decisão foi “difícil, mas necessária”, já que Payday é “uma das franquias mais icônicas da indústria de jogos”.
Arte conceitual do Projeto Baxter
Como resultado do cancelamento, o estúdio terá uma baixa contábil de 255 milhões de coroas suecas (quase US$ 27,2 milhões) e demitirá 44 funcionários em tempo integral. Parte da equipe do Projeto Baxter será transferida para outros projetos da Starbreeze (principalmente Payday).
Kristjansson agradeceu à equipe do Projeto Baxter (o desenvolvimento do jogo será incorporado ao Payday) pelo entusiasmo e à Wizards of the Coast, proprietária da franquia Dungeons & Dragons, pelo apoio.
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