Em seu relatório referente ao segundo trimestre do atual ano fiscal, a corporação japonesa Sony reclamou dos resultados insatisfatórios do jogo de tiro online gratuito Destiny 2, desenvolvido pelo estúdio Bungie.
Fonte da imagem: Bungie
Conforme relatado, a receita do segmento de Jogos e Serviços no segundo trimestre totalizou 1,11 trilhão de ienes (US$ 7,19 bilhões), um aumento de 3,7% em relação à projeção de 2024, enquanto o lucro operacional caiu 13,2%, para 120,4 bilhões de ienes (US$ 783 milhões).
De acordo com Lin Tao, diretor financeiro da Sony, a queda no lucro operacional se deve, em parte, a uma baixa contábil de 31,5 bilhões de ienes (aproximadamente US$ 204,8 milhões) devido à desvalorização de alguns ativos da Bungie.
Tao enfatizou que Destiny 2 não atingiu o nível de vendas e engajamento dos jogadores que a Sony esperava quando adquiriu a Bungie há mais de três anos.
“Continuaremos a fazer melhorias, mas, enquanto isso, revisamos nossa perspectiva de negócios para baixo e registramos uma baixa contábil em alguns ativos da Bungie”, disse Tao durante uma teleconferência com investidores.
Além de dar suporte a Destiny 2, a Bungie está desenvolvendo o jogo de tiro PvP de ficção científica Marathon para PC (Steam), PS5 e Xbox Series X e S. Embora o jogo ainda não tenha sido lançado, também não está indo bem.
O lançamento de Marathon estava originalmente previsto para 23 de setembro, mas, devido às críticas mistas recebidas durante o alfa fechado e a um escândalo envolvendo o roubo de recursos artísticos, o lançamento foi adiado. A nova data de lançamento está prevista para 1º de abril de 2026.
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