O ex-diretor criativo da Sledgehammer Games falou com Ben Hanson, da MinnMax, sobre seu tempo no estúdio e os projetos que nunca foram lançados. Descobriu-se que a equipe queria fazer uma sequência de Call of Duty: Advanced Warfare e um jogo em terceira pessoa no espírito de Uncharted.
Fonte da imagem: Activision Blizzard
Como Bret Robbins disse em uma entrevista, a Sledgehammer Games queria fazer uma sequência de Call of Duty: Advanced Warfare. O jogo estava em fase de prototipagem – foi possível montar um nível de demonstração a partir dos desenvolvimentos. No entanto, o estúdio ainda abandonou sua ideia e começou Call of Duty: WWII.
Robbins relembrou um episódio interessante desde o início de seu trabalho na Sledgehammer Games. Então, em 2009, o estúdio estava desenvolvendo um jogo de ação em terceira pessoa no espírito de Uncharted como parte da série Call of Duty, que prometia uma “experiência militar brutal” na comitiva do Vietnã. O projeto estava em fase inicial de prototipagem, mas esse experimento acabou sendo cancelado e a equipe passou a desenvolver Call of Duty: Modern Warfare 3.
Bret Robbins deixou a Sledgehammer Games em 2018. Depois de sair, ele fundou a Ascendant Studios, que lançará o RPG de ação Immortals of Aveum este ano.
As empresas americanas estão promovendo a chamada inteligência artificial, em parte, sob o pretexto de…
Na última teleconferência trimestral, a administração da Intel delineou com bastante clareza as perspectivas de…
O boom da IA finalmente chegou à Intel, que antes era representada no mercado de…
A Rivian iniciou oficialmente a produção em massa do SUV elétrico R2 em sua fábrica…
A MSI continua a desenvolver sua série de SSDs portáteis magnéticos. Há um ano, a…
A Cisco Systems apresentou um protótipo de um switch de rede universal para sistemas quânticos,…