“A sequência que merecemos”: o desenvolvedor de Indiana Jones and the Great Circle mostrou como seria um novo Uncharted no Unreal Engine 5

O último Uncharted foi lançado há quase oito anos e ainda não há nenhum novo no horizonte. Indiana Jones e o designer de níveis do Great Circle, Daniel Arriaga, da MachineGames, decidiram preencher o vazio no coração dos fãs.

Fonte da imagem: Steam (Chris)

Os personagens da demo são dublados por IA (Fonte da imagem: Daniel Arriaga no YouTube)

A curta exposição é seguida por Uncharted puro: plataforma com gancho, quebra-cabeças simples, furtividade na grama alta, tiroteios ferozes envolvendo um tanque e uma cena roteirizada envolvendo evitar uma avalanche em um snowmobile.

avalanche

Postagens recentes

CEO da Anthropic: Governo deveria ter o direito de restringir modelos de IA perigosos

A Anthropic, que sofreu muito por defender seus princípios em uma disputa com o Pentágono,…

32 minutos atrás

A Visa permitiu que agentes de IA da OpenAI efetuassem pagamentos em nome dos usuários.

No Visa Payments Forum em São Francisco, a Visa anunciou uma parceria com a OpenAI.…

32 minutos atrás

A China reativou as botnets e gerou controvérsia em relação aos centros de dados de IA dos EUA.

Segundo a publicação britânica The Register, grupos chineses de sabotagem tecnológica continuam a operar ativamente…

32 minutos atrás

Os chineses ficaram alarmados com uma cobra em fios de alta tensão – descobriu-se que era um robô inspetor.

Engenheiros de energia em Kunming, capital da província de Yunnan, na China, começaram a usar…

32 minutos atrás

O sistema de classificação de ecoeficiência para centros de dados proposto pela UE pode afetar o financiamento de projetos de IA.

O sistema de classificação proposto pela Comissão Europeia para a eficiência energética e hídrica de…

2 horas atrás

A Ubisoft fechou mais dois estúdios e demitiu centenas de funcionários.

A reestruturação da desenvolvedora e editora francesa Ubisoft continua. Mais dois estúdios e centenas de…

2 horas atrás