‘A Romero Games não foi fechada’: o estúdio do cocriador de Doom, John Romero, continua vivo apesar do cancelamento do novo jogo de tiro

O estúdio irlandês Romero Games (Empire of Sin), fundado pelo cocriador de Doom, John Romero, e sua esposa Brenda Romero, negou os rumores recentes de seu fechamento.

Fonte da imagem: Romero Games

Vale lembrar que, em 2 de julho, a produtora recusou o novo jogo de tiro da Romero Games e retirou o financiamento — funcionários relataram que toda a equipe ficou sem trabalho. Segundo um dos demitidos, o estúdio foi completamente fechado.

Em uma declaração de 7 de julho, a Romero Games garantiu que “a Romero Games não está fechada” e está fazendo tudo o que pode para manter as coisas assim: “Estávamos no estúdio hoje mesmo discutindo os próximos passos com a equipe”.

Fonte da imagem: Romero Games

O jogo de tiro não anunciado da Romero Games, baseado na Unreal Engine 5, foi cancelado devido à retirada de financiamento, mas ainda pode ser salvo – o estúdio já foi contatado por várias editoras interessadas em ajudar no lançamento do jogo.

A Romero Games está atualmente analisando as propostas recebidas e revisando a política de pessoal do estúdio. A equipe agradeceu aos fãs pelo apoio e prometeu manter a comunidade atualizada.

Brenda e John Romero (crédito da imagem: Tristan Fewings/BAFTA/Getty Images para BAFTA)

Devido a obrigações contratuais, a Romero Games não pode revelar o nome da publicadora anterior, mas os usuários podem descobri-lo a partir das informações disponíveis. Presumiu-se que fosse o Xbox (especificamente a Bethesda).

Segundo Brenda Romero, a decisão de cortar o financiamento foi tomada pela diretoria da produtora e também afetou jogos não anunciados de outros estúdios. Isso coincide com as informações sobre a onda de demissões no Xbox ocorrida em 2 de julho.

admin

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