A Rockstar sacrificou recursos de San Andreas para fazer do GTA IV um jogo de última geração — o filme de ação cult da Rockstar completa 17 anos

Enquanto os fãs aguardam impacientemente por notícias sobre a data de lançamento de Grand Theft Auto VI, o penúltimo jogo da série, Grand Theft Auto IV, comemora seu 17º aniversário hoje, 29 de abril.

Fonte da imagem: Rockstar Games

Vale lembrar que GTA IV estreou em 29 de abril de 2008 nos consoles PS3 e Xbox 360, e foi portado para PC sete meses depois, em dezembro. O jogo recebeu 98 de 100% no Metacritic e vendeu mais de 25 milhões de cópias.

Em homenagem ao aniversário, o ex-diretor da Rockstar North, Obbe Vermeij, que deixou o estúdio nove meses após o lançamento de GTA IV, compartilhou suas memórias do desenvolvimento do jogo em seu microblog.

A plataforma principal do GTA IV era o Xbox 360, já que o PS3 se mostrou difícil de trabalhar

De acordo com Vermeil, para tornar GTA IV um jogo verdadeiramente de última geração, a Rockstar teve que abandonar muitos dos recursos de jogabilidade que os jogadores lembravam de GTA: San Andreas.

Entre eles estavam nivelamento de personagens, diversas cidades, furtividade, natação subaquática, pacotes de foguetes, tanques, caminhões monstro, tuning de carros, aviões e bicicletas. Ao mesmo tempo, as missões começaram a ser construídas em torno do enredo, e não o contrário, como antes.

No GTA IV, os desenvolvedores implementaram um multijogador de 32 jogadores, que formou a base do GTA Online

Vermeil explica o abandono dessas funções pela falta de tempo: eram necessários muito mais recursos para desenvolver modelos de acordo com os novos padrões. GTA IV deveria ser lançado em 16 de outubro de 2007, mas em julho a Rockstar percebeu que estava atrasado.

A Take-Two Interactive anunciou o adiamento de GTA IV em agosto de 2007. Vermeil acredita que os fãs devem se preparar para o relatório financeiro da empresa em agosto: GTA VI está oficialmente programado para ser lançado neste outono.

avalanche

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