Os jogadores há muito suspeitavam que a aquisição da equipe de modding Cfx.re pela Rockstar Games em agosto de 2023 foi motivada pelo desejo de monetizar o conteúdo gerado pelos usuários de GTA V e Red Dead Redemption 2, e eles estavam certos.
Fonte da imagem: Rockstar Games
Vale lembrar que a Cfx.re é conhecida por seu trabalho nas ferramentas de modding FiveM e RedM, que permitem a criação de servidores de RPG em GTA V e RDR 2. Desde meados da década de 2010, a equipe passou de opositora da Rockstar a parceira da empresa.
Quase dois anos e meio após se juntar ao estúdio, a Cfx.re anunciou o lançamento de sua própria loja de mods com conteúdo gerado por usuários (incluindo conteúdo pago) para FiveM e RedM.
A plataforma se chama Cfx Marketplace e é apresentada como “uma loja digital com conteúdo cuidadosamente selecionado, onde criadores de conteúdo talentosos para FiveM/RedM podem compartilhar e vender seus trabalhos”.
Segundo a Cfx.re, o Cfx Marketplace oferece conteúdo para “todos os servidores e todos os jogadores” — adereços, scripts, mapas, pacotes de recursos e muito mais. A plataforma oferece itens gratuitos e pagos (até US$ 460).
No lançamento, o Cfx Marketplace apresenta itens de 16 modders renomados das comunidades de GTA V e Red Dead Redemption 2. Mais seis criadores de conteúdo se juntarão ao projeto posteriormente (veja a lista completa na imagem).
Anteriormente, foi noticiado que o conteúdo gerado pelo usuário poderia se tornar um componente significativo de GTA VI. Há rumores de que a Rockstar quer permitir que os jogadores modifiquem os ambientes e recursos do jogo para criar sua própria propriedade intelectual.
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