A remasterização do jogo indie cult Braid foi vendida de forma tão “repugnante” que ameaçou o futuro de seus desenvolvedores

O status de Braid como um dos primeiros jogos indie de sucesso comercial não ajudou seu recente relançamento a ter sucesso. O desenvolvedor líder Jonathan Blow falou sobre as falhas do projeto.

Fonte da imagem: Thekla

Lembramos que Braid Anniversary Edition (a chamada remasterização) foi lançada em meados de maio. A nova versão se diferencia do jogo original de 16 anos atrás pelo conteúdo adicional, gráficos redesenhados e um modo com comentários dos desenvolvedores.

Uma seleção de declarações de Blow sobre as vendas do Braid Anniversary Edition em vários streams no último mês e meio foi publicada recentemente pelo usuário Blow Fan no YouTube, que acompanha o trabalho do designer do jogo:

  • Em 17 de junho, Blow afirmou que Braid Anniversary Edition vendeu “horrivelmente”;
  • Um mês depois, em 21 de julho, Blow descreveu as vendas do Braid Anniversary Edition como “absolutamente terríveis”;
  • Outra semana depois, em uma transmissão de 27 de julho, Blow admitiu mais uma vez que Braid Anniversary Edition vendeu “mal, mal”.

Já em meados de junho, as vendas da Braid Anniversary Edition eram “piores do que qualquer outra coisa em comparação com o que nossa empresa [Thekla] precisa para sobreviver”. “O futuro é incerto, vamos colocar dessa forma”, disse Blow na época.

No final de julho, devido ao fracasso do Braid Anniversary Edition, Thekla não tinha mais dinheiro para pagar os funcionários e, portanto, ninguém está trabalhando atualmente na linguagem de programação Jai de Blow.

O jogo não foi divulgado em exposições e festivais porque Blow não vê muito sentido nisso

«Em algum momento você percebe que fez um bom trabalho, mesmo que o mundo não reconheça isso. Acho que esse é um desses casos”, Blow enfatizou, em sua opinião, a principal vantagem da remasterização (comentários detalhados dos desenvolvedores).

Braid Anniversary Edition foi lançado para PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e iOS com Android para assinantes da Netflix. De longe, a plataforma de relançamento de maior sucesso é o Steam.

avalanche

Postagens recentes

O console portátil MSI Claw A8 com Ryzen Z2 Extreme chegou aos EUA e à Europa, com preço de US$ 1.149 para a versão com 24 GB de RAM.

O MSI Claw A8 é o primeiro console portátil da empresa baseado na plataforma AMD.…

6 horas atrás

A SK Hynix supera a Samsung em lucro anual pela primeira vez em meio ao boom da IA.

Historicamente, a Samsung Electronics tem sido consistentemente a maior fornecedora mundial de componentes semicondutores em…

8 horas atrás

Intel e AMD, preparem-se: a Nvidia confirmou o desenvolvimento do processador N1 para PCs em colaboração com a MediaTek.

Jensen Huang confirmou publicamente a colaboração da Nvidia com a MediaTek no desenvolvimento dos processadores…

17 horas atrás