A reestruturação do Embracer arruinou a nova Red Faction com destrutibilidade no espírito de Red Faction: Guerrilla e elementos de um simulador imersivo

O portal Rock Paper Shotgun, citando depoimentos de ex-funcionários do estúdio alemão Fishlabs (Chorus), falou sobre a nova parte da série Red Faction, arruinada pela reestruturação da holding sueca Embracer Group.

Fonte da imagem: Steam (DavePL)

De acordo com ex-funcionários da Fishlabs, a iniciativa de corte de custos da Embracer, codinome “Phoenix”, lançada em junho de 2023, resultou em demissões e no cancelamento de dois jogos do estúdio no outono passado.

O primeiro deles foi o ambicioso Metroidvania Project Black de ficção científica em pleno desenvolvimento (o governo alemão destinou 5,5 milhões de euros para a sua criação), e o segundo foi um “protótipo visual” da próxima Red Faction.

Arte conceitual do Project Black (fonte da imagem: Denis Novikov na ArtStation)

O Projeto Black deveria contar a história de um irmão e uma irmã em um planeta sujeito a uma infecção misteriosa, que os heróis poderiam subjugar mais tarde. O jogo não era baseado em uma franquia estabelecida e não tinha uma visão clara:

  • Em setembro de 2023, o jogo foi cancelado por considerá-lo muito arriscado;
  • A Embracer recusou-se a dar mais tempo para desenvolver o projeto;
  • Como resultado do cancelamento do Project Black, o estúdio perdeu cerca de 10% do seu quadro de funcionários (cerca de 12 pessoas);
  • Metade dos restantes colaboradores aderiram ao projecto experimental Project White (o financiamento alemão foi redireccionado para ele), no âmbito do qual pensaram em fazer uma sequela de Chorus ou um jogo baseado no Senhor dos Anéis, mas estas ideias não foram distante.

Pouco antes do cancelamento do Project Black, a administração da Embracer fechou o estúdio Volition (Saints Row, Red Faction), e Fishlabs decidiu tentar a sorte com a série Red Faction – nem todos os funcionários apreciaram esta medida à luz da recente morte de Volition.

Red Faction da Fishlabs pode ser semelhante à Red Faction da Guerrilla (fonte da imagem: Steam)

Como foi e como terminou o desenvolvimento do Red Faction da Fishlabs:

  • A equipe do Project White começou a trabalhar em um protótipo visual (ou seja, um trailer falso) no Unreal Engine 5 para a apresentação da controladora, Plaion;
  • A ideia era criar uma “sequência segura” – pegar tudo de bom de Red Faction: Guerrilla (como o ambiente destrutível) e corrigir os erros de Red Faction: Armageddon;
  • Os eventos poderiam se desenrolar 100 anos após o final da Guerrilha em um Marte terraformado com um pequeno mundo aberto e muitas facções – o instigador da revolução desta vez deveria ser uma mulher;
  • Queriam tornar a jogabilidade mais aberta – semelhante a simuladores imersivos – com possibilidade de penetração despercebida, disfarces, um mundo responsivo às ações do jogador e personalização do transporte;
  • Os funcionários estavam otimistas – Red Faction pertencia a franquias estabelecidas e o desenvolvimento era mais organizado;
  • Várias apresentações do jogo para Plaion foram um sucesso – a equipe esperava obter luz verde;
  • Uma enquete interna ocorrida no final de novembro de 2023 sobre o futuro do Red Faction da Fishlabs pôs fim ao jogo – os votos foram divididos aproximadamente igualmente, o que significou o cancelamento imediato do projeto;
  • A administração da Fishlabs foi instruída a demitir quase todos os funcionários que não estavam envolvidos no desenvolvimento ativo – então cerca de 50 pessoas perderam seus empregos.

Atualmente, Fishlabs não possui nenhum projeto próprio em produção. De acordo com informantes da Rock Paper Shotgun, o estúdio agora está ajudando apenas outras divisões da Embracer.

avalanche

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